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互联网最主要的盈利模式都有哪些?请举详细数据的例子说明

时间:2016-12-22 04:54 来源: 作者: admin 点击:

广告:互联网第一盈利模式
任何非广告的其他商业模式都依赖与产品或用户本身的特性,而广告却只需要有流量,即将用户的注意力直接换成钱,缺点是单个用户价值不高,有时候会损害用户体验,优点是任何网站都可以实行,而且行业成熟,实行简单。

广告模式分两种联盟广告和销售广告。
联盟广告有百度联盟、淘宝联盟以及各种中小联盟(易传媒之类),计费模式有很多种cpc、cpm、cps等等,但以我掌握的数据,一千pv的收入大概在20元左右,这个值行业内差别也很大,感觉在2元到40元这个范围,大部分网站应该在10元内。
操作模式:在这些广告联盟注册后,获得代码放到自己要投放的网页上即可。
销售广告一般是大型网站的品牌广告,分行业、分规模很难说价格,只是这一类广告主对网站的要求很高,单价相对也高,一单一般至少上万。
操作模式:组建销售团队、寻找代理商。

联营模式
根据网站的用户特性,联营能产生收入的其他产品,比如小说站联营页游,旅游站联营机票酒店。
提供酒店联营的有:同程、住哪、艺龙、酷讯
机票联营:同程、艺龙、酷讯
页游:17wan、17173等
操作模式:商务联系合作。
收入:可大可小,看你网站用户的特性了,很多小说站、动漫站联营游戏赚发了。

上面介绍的两种模式是不依赖产品特性的商业模式,下面介绍几种依靠产品特性的商业模式。
流量分发模式:通过特殊的产品吸引用户,并将用户引导到其他网站,搜索、网址导航、导购站都是此类,一般向B端收费。
电商:大的商业模式就是卖东西或者卖服务来赚钱。
游戏:道具收费,按时长收费
增值服务:类似道具收费,就是让普通服务免费,特殊服务收费。这一类商业模式往往是根据用户行为和产品特点巧妙的设计独特的商业模式,因此没有一致的模式。增值服务要求有大的用户基数,付费的永远是少数。
QQ:基本的即时通讯功能免费,大家可以在这QQ特权-QQ会员 看一下上面的特权服务,也即QQ的增值服务,比如QQ消息漫游、魔法表情、QQ秀,这些增值服务即是即时通讯的产品属性密切相关,也与中国用户的特点相关,国外的即时通讯就没有类似的盈利模式,非不为也,不能也。

迅雷:迅雷会员-会员特权 离线下载、高速通道、视频云点播。

微博:新浪微博 专属标识、专属模板、专属勋章(说实话看财报,这增值服务盈收不给力,但也算聊胜于无吧)

图吧导航:图吧导航 在线导航免费、离线导航付费

dropbox:基本空间免费、更多空间收费,但竞争压力下基本空间百度云15G免费,越来越大,需要额外购买空间的人越来越少了。这增值模式看起来不可持续。

9158视频秀:美女视频秀,然后观众为美女购买礼物,据说是暴利,仔细揣摩下付费人的微妙心理吧。

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